17/11/2009
Bugün, ne yazık ki istediğimiz kadar sık yapamadığımız bir şeyi yaparak, size yapım aşamasındaki bir Türk oyunundan bahsetmek istiyoruz.
Oyunumuz, Osmanlı İmparatorluğu temalı bir gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunu olan "Civilization of Ottoman" (ama neden İngilizce?). Türk Oyun Geliştirici Öğrenciler Grubu adı altında toplanmış, 13 kişilik bir ekip tarafından geliştiriliyor. Ekibin tamamen gönüllü olarak geliştirdiği oyun, bu ruha uyacak şekilde açık kaynaklı.
Üç boyutlu grafiklere sahip olan Civilization of Ottoman'ın grafik motoru Piyodix ve yapay zeka motoru Piyonix, geliştirme ekibi tarafından sıfırdan geliştirilmiş. Ekip, bunların Türkiye'nin ilk açık kaynak kodlu oyun motorları olduğunu övünçle bildiriyor.
Oyunda bizim ilgimizi çeken bir diğer özellik ise, ekibin "kader motoru" adını verdiği yapı (Piyocix). Proje yöneticisi Gürcan Serbest'in verdiği bilgiye göre, kader motoru, oyunun daha gerçekçi ve mantıklı olmasını temin ediyor. Örneğin, 1200 yılında üretilen birimler, aradaki savaş ve saldırılardan sağ çıksalar bile, 1600 yılına kadar yaşamayacak. Ya da, farklı tür birimlerin beslenmesi için farklı yiyecek tipleri gerekecek. Bütün bu değişkenlerin hesaplanması için neredeyse milyonlarca işlem gerekiyor. Fakat ekip, motorun, 1 GB belleğe sahip bir bilgisayarın rahatça çalıştırabileceği şekilde kodlandığını belirtiyor.
Proje henüz epey yeni ve bir hayli çalışma gerektiriyor. Takip ve yardım etmek için, proje blogunu ziyaret edebilirsiniz.
şimdi sitelerindeki görüntülere baktım da hepimizin bildiği age of empires'a biraz benzettim umarım ageof'un türk versionu tarzında çakma bişey olmaz. Mustafa Enes , 19/11/2009 18:40
humm güzelmiş merak ettim. ayrıca şu büyük topun hastasıyım Mustafa Enes , 19/11/2009 18:36
Bu haber Yahoyt.com sitesinden alınmıştır.
(Haberin adresi: http://yahoyt.com/h/6063/)